domingo, 2 de julio de 2017
lunes, 26 de junio de 2017
Pelota Pasos
1
Mide el látex líquido y el vinagre. Vierte 20 mililitros de látex líquido en un recipiente para medir medicinas y 20 mililitros de vinagre blanco destilado en otro recipiente igual.Realiza este experimento en un área bien ventilada ya que el vinagre y el látex líquido pueden producir vapores irritantes de suaves a moderados.
Es muy importante que midas los dos ingredientes de forma precisa. Si los usas en cantidades desproporcionadas, la reacción química implicada se alterará y es posible que el látex no se solidifique de manera apropiada. Si deseas, puedes usar cilindros graduados en lugar de recipientes para medir medicinas.
2
Combina los dos ingredientes. Combina el látex líquido y el vinagre en una taza de plástico de 90 mililitros (3 onzas). Revuelve con un palo de paleta hasta que se combine bien.El látex líquido se envuelve en amoníaco. Cuando agregues el vinagre, el látex líquido debe neutralizar el amoníaco y hacer que el látex se solidifique rápidamente.
Solo revuelve los dos ingredientes juntos hasta que la sustancia se solidifique y forme un sólido suave. No dejes que se endurezca y pase la etapa de sólido suave.
3
Enrolla la sustancia en forma de una pelota. Tan pronto como la masa se solidifique, retira la sustancia de la taza y comienza a enrollarla entre tus manos. Moldea la sustancia de látex hasta formar una pelota uniformemente redonda.Deberás trabajar rápidamente ya que el látex continuará solidificándose. Con el tiempo el látex se solidificará hasta alcanzar un estado duro, al punto en el que será imposible moldearlo.
Después de formar una pelota con el caucho, deja que repose durante unos cuantos minutos hasta que termine de endurecerse. Podrás seguir con el siguiente paso cuando el caucho regrese a adquirir forma después de presionarlo.
4
Lava la pelota con agua simple. Sumerge la pelota completamente en un tazón con agua tibia. Restriega y estruja la pelota cuidadosamente con las manos.
También puedes lavar la pelota con agua corriente de un lavabo.
Mientras lavas la pelota, exprímela cuidadosamente para retirar el exceso de agua y las burbujas de vinagre atrapadas.
Si para entonces no te colocaste gafas de seguridad, debes usarlas durante este paso ya que el vinagre podría salpicarte a los ojos mientras exprimes la pelota.
Lava la pelota con agua simple. Sumerge la pelota completamente en un tazón con agua tibia. Restriega y estruja la pelota cuidadosamente con las manos.
También puedes lavar la pelota con agua corriente de un lavabo.
Mientras lavas la pelota, exprímela cuidadosamente para retirar el exceso de agua y las burbujas de vinagre atrapadas.
Si para entonces no te colocaste gafas de seguridad, debes usarlas durante este paso ya que el vinagre podría salpicarte a los ojos mientras exprimes la pelota.
5
Seca la pelota con toallas de papel. Retira la pelota del agua y sécala completamente con toallas de papel limpias.Mientras secas la pelota, continúa exprimiéndola con la mano para retira cualquier exceso de agua de adentro.
6
Rebota la pelota. Suelta la pelota sobre una superficie dura y obsérvala rebotar.La pelota terminada debe ser relativamente suave y capaz de rebotar ligeramente cuando la sueltas o la tiras. Además, esta debe quedarse en este estado de manera permanente.
¿ Como mejorar una pelota para que no se rompa?
1- Diseñar una pelota en un papel con lapiz y goma.
2- Comprar goma o tela, hilo, agujas y pegamento
3- En la tela o goma, dibujar varios hexagonos recortarlos y unirlos con agujas e hilo o con el pegamento.
4- Llenarla de aire y listo!
¿Como hacer una pelota en el futuro?
1- Obtener el ADN de la pelota, luego scanearla y elegir los materiales fuertes y blandos a la vez, para que valla rápido y que no te duela el pie al patearla.
2- Luego, comprar la impresora 3D FULL METAL, con los materiales listos y vertirlos en la impresora tocar los botones necesarios y se hará sola.
lunes, 22 de mayo de 2017
viernes, 28 de abril de 2017
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN (RESUMEN)
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
A veces las computadoras cumplen funciones de humanos, solo que uno debe darle las órdenes para que pueda saber QUÉ, CÓMO Y CUÁNDO hacer la función.
Todo comenzó en el 1.800, cuando un comerciante se dio cuenta que una maquina podría ser manejada por él y poder hacer cálculos, darles instrucciones a un telar, etc.
En 1.936 los científicos Church y Turing conversaron que una maquina podría hacer problemas matemáticos.
En los `50, en Inglaterra se creó la primera computadora capaz de hacer cualquier problema matemático.
En los `60, apareció la segunda generación de computadoras, con el transitor que permitió poder procesar información en esta. A mediados de esta generación apareció la tercera generación en la que los transitores pasaron a ser chips, estos consumían menos energía y la computadoras eran más pequeñas.
En los `70, apareció la cuarta generación es donde se desarrolló al microchip y también el microprocesador y fue ahí cuando las computadoras pudieron comprarse con más continuidad ya que eran más económicas y no ocupaban mucho espacio.
Y entre los `80 y `90, apareció la quinta generación fue o es la inteligencia artificial.
También se pueden crear cualquier tipo de aplicación (APP), para un montón de cosas que necesitemos, y lo hacemos con las herramientas de la ciencia de la computación.
lunes, 24 de abril de 2017
lunes, 17 de abril de 2017
características de generaciones
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Generaciones
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características
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1er. Generación
(1945-1959)
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Pesadas,
lentas, solo servía para calcular, gastaba mucha energía, daban mucho calor,
procesaban información con válvulas, la primera fue llamada ENIAK, ocupaba
toda una habitación, tenía un lenguaje: CODIGO BINARIO, tenía cilindros
magnéticos que almacenaban información, mandaban información a través de
tarjetas perforadas. Primer censo de EE.UU intervino UNIVAC.
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2da. Generación
(1959-1964)
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Eran más
pequeñas, más rápidas, consumía menos energía, procesaban información con transitores,
se programaban con un lenguaje de alto nivel, tenía un simulador de vuelo y controlador
de vuelo (radar), se almacenaba información con anillos magnéticos. (200
VALVULAS EQUIVALEN A UN TRANSITOR)
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3ra. Generación
(1964-1971)
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Gastaba
menos energía, renovaron los periféricos, construidas por circuitos integrados para
procesar información, tenía una nueva forma de programar, en esta generación
nació la empresa IBM 370, se
almacenaba información con chip de silicio.
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4ta. Generación
(1971-1981)
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Se almacenaba
información con microprocesadores, conjunto de circuitos integrados, se
originó el Pendrive. Se creó la PC, la primera fue fabricada por IBM.
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5ta. Generación
(1982-1989)
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Inteligencia
artificial.
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